О НИКИТЕ ЯКЖИНЕ
ИИ-креатор, дизайнер и специалист по автоматизации бизнеса.
Соединяю ИИ-креатив, цифровой дизайн и практичные бизнес-системы, чтобы превращать задачу в результат, которым можно пользоваться — от первого визуального направления до понятной передачи.
Превращаю идеи в полезную цифровую работу.
Создаю изображения и видео с помощью ИИ, графический дизайн, сайты и лендинги, печатные материалы, motion, 3D-ассеты и практичные концепции автоматизации бизнеса.
Мой принцип прост: соединять творческое направление и практическую реализацию в одном процессе. Результат должен быть продуманным, понятным и готовым к реальному использованию.
Опыт
Креативный опыт и системный подход.
Я занимаюсь дизайном и монтажом видео с 2018 года, а 3D развиваю также с 2018 года. С 2021 года участвую в реальных рабочих проектах для компании.
Мой основной контекст для сотрудничества — предприниматели, онлайн-сервисы, агентства и международные команды. Отдельно заинтересован в развитии новых международных digital-сотрудничеств.
Компетенции
Широкая практика, собранная вокруг реальных задач.
- Создание изображений, визуальное направление и ИИ-видео
- Ретушь, композитинг и подготовка изображений в Photoshop
- Графический дизайн и векторные материалы в Illustrator
- Сайты и лендинги
- Автоматизация бизнеса, CRM-процессы и логика рабочих сценариев
- Допечатная подготовка и графика для производства: визитки, билборды, меню и постеры
- Монтаж видео, motion и контентные форматы
- Прототипы автоматизации на Python и технические эксперименты
- 3D в Blender и создание игровых ассетов
3D-разработка
Создание игровых ассетов полного цикла.
Я прошёл дополнительную подготовку по 3D-геймдеву и созданию игровых ассетов уровня Middle. Курс охватывал полный пайплайн: от моделирования и UV-развёртки до текстурирования, запекания и подготовки экспорта.
- Low-poly моделирование с оптимизированной топологией
- Hard-surface моделирование и работа с soft edges
- UV-развёртка, texel density и UV-overlaps
- High-poly моделирование и floaters
- Запекание текстур и smart materials в Substance 3D Painter
- Маски, режимы наложения и настройка экспорта под нужное ПО
Инструменты
Уверенно работаю с креативными инструментами и развиваю технологическую сторону.
Уверенно использую продукты Adobe — Photoshop, Illustrator, Premiere Pro и After Effects — и AI-инструменты Claude, Claude Code, ChatGPT, OpenAI Codex, Google Veo, Seedance и Suno. В рабочий стек также входят Blender, Tilda, amoCRM, Bitrix24, Cloudflare, Supabase, Google Cloud и Vertex AI. Код и технические интеграции развиваю как направление практического прототипирования, не выдавая его за опыт создания крупных программных систем.
Контакты
Есть задача или идея?
Расскажите, над чем вы работаете, — я помогу определить подходящее направление.