О НИКИТЕ ЯКЖИНЕ

ИИ-креатор, дизайнер и специалист по автоматизации бизнеса.

Соединяю ИИ-креатив, цифровой дизайн и практичные бизнес-системы, чтобы превращать задачу в результат, которым можно пользоваться — от первого визуального направления до понятной передачи.

Превращаю идеи в полезную цифровую работу.

Создаю изображения и видео с помощью ИИ, графический дизайн, сайты и лендинги, печатные материалы, motion, 3D-ассеты и практичные концепции автоматизации бизнеса.

Мой принцип прост: соединять творческое направление и практическую реализацию в одном процессе. Результат должен быть продуманным, понятным и готовым к реальному использованию.

Опыт

Креативный опыт и системный подход.

Я занимаюсь дизайном и монтажом видео с 2018 года, а 3D развиваю также с 2018 года. С 2021 года участвую в реальных рабочих проектах для компании.

Мой основной контекст для сотрудничества — предприниматели, онлайн-сервисы, агентства и международные команды. Отдельно заинтересован в развитии новых международных digital-сотрудничеств.

Компетенции

Широкая практика, собранная вокруг реальных задач.

  • Создание изображений, визуальное направление и ИИ-видео
  • Ретушь, композитинг и подготовка изображений в Photoshop
  • Графический дизайн и векторные материалы в Illustrator
  • Сайты и лендинги
  • Автоматизация бизнеса, CRM-процессы и логика рабочих сценариев
  • Допечатная подготовка и графика для производства: визитки, билборды, меню и постеры
  • Монтаж видео, motion и контентные форматы
  • Прототипы автоматизации на Python и технические эксперименты
  • 3D в Blender и создание игровых ассетов

3D-разработка

Создание игровых ассетов полного цикла.

Я прошёл дополнительную подготовку по 3D-геймдеву и созданию игровых ассетов уровня Middle. Курс охватывал полный пайплайн: от моделирования и UV-развёртки до текстурирования, запекания и подготовки экспорта.

  • Low-poly моделирование с оптимизированной топологией
  • Hard-surface моделирование и работа с soft edges
  • UV-развёртка, texel density и UV-overlaps
  • High-poly моделирование и floaters
  • Запекание текстур и smart materials в Substance 3D Painter
  • Маски, режимы наложения и настройка экспорта под нужное ПО

Инструменты

Уверенно работаю с креативными инструментами и развиваю технологическую сторону.

Уверенно использую продукты Adobe — Photoshop, Illustrator, Premiere Pro и After Effects — и AI-инструменты Claude, Claude Code, ChatGPT, OpenAI Codex, Google Veo, Seedance и Suno. В рабочий стек также входят Blender, Tilda, amoCRM, Bitrix24, Cloudflare, Supabase, Google Cloud и Vertex AI. Код и технические интеграции развиваю как направление практического прототипирования, не выдавая его за опыт создания крупных программных систем.

Контакты

Есть задача или идея?

Расскажите, над чем вы работаете, — я помогу определить подходящее направление.

Обсудить задачу